НОВОСТИ   ТОП   ТЕМЫ   ВИДЕО   СЕГОДНЯ 
НОВОСТИ / 2022 / 12 / 19 / "Ъ": ПРАВИТЕЛЬСТВО ПЛАНИРУЕТ ПОДДЕРЖАТЬ РОССИЙСКУЮ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ НА НЕСКОЛЬКО МИЛЛИАРДОВ ДОЛЛАРОВ

"Ъ": правительство планирует поддержать российскую игровую индустрию на несколько миллиардов долларов

16:29 19.12.2022 - BFM

,

Власти обсуждает создание российского разработчика и издателя видеоигр. Речь идет о суммах от 7 млрд до 50 млрд долларов-> window.yaContextCb.push(()=> { Ya.adfoxCode.createAdaptive({ ownerId: 265431, containerId: 'bn6_528251912', params: { pp: 'g', ps: 'craw', p2: 'fvdg', pk: 'война авария происшествие', pke: '1' }, onRender: function () { $('#bn6_528251912').addClass('banner-middle'); $(window).trigger('scroll'); } }, ["tablet"], { tabletWidth: 999, phoneWidth: 767, isAutoReloads: false }) }) В правительстве РФ обсуждают новые меры поддержки индустрии видеоигр, пишет "Коммерсантъ". В самом амбициозном варианте на реализацию проекта может потребоваться 50 млрд долларов, но есть и другие варианты, которые предполагают вложение 20 млрд или 7 млрд.

Речь идет о создании российского разработчика и издателя видеоигр. К 2030 году планируется выпустить около 25 ААА-проектов с бюджетом от 6,5 млрд рублей для каждого, а также 40 менее дорогих игр. Предполагается, что такие игры смогут составить конкуренцию крупным западным проектам. Кроме того, в планах до 2030 года создать две российские игровые консоли, которые могли бы стать аналогом Xbox и PlayStation, и увеличить количество студий разработки в России в 14 раз. Также речь идет о запуске отечественного рейтингового агентства.

AAA-игры - это крупные и дорогие в разработке проекты, делать их сложно, и выходят они относительно редко. В качестве примеров можно привести "Ведьмак" от польской CD Projekt RED или God of war, очередная часть которой вышла в этом году. Для того чтобы вложить в индустрию 50 млрд долларов, их нужно сначала где-то найти, говорит игровой журналист Олег Камалов:

->

Олег Камалов игровой журналист "Нужно сначала найти эти деньги, потом понять, как их тратить. У нас в государстве деньги тратить не всегда умеют хорошо. Они хотят сделать крупного игрового издателя, а это в первую очередь люди и специалисты. В РФ с этим все очень плохо даже с учетом того, что у нас есть примеры амбициозных хороших игр вроде Atomic Heart или "Смуты". Им многого не хватает, чтобы сделать издателя уровня Electronic Arts. Очень сильно смущает в этой истории, что это будет подконтрольный государству орган. Создание видеоигр - это, в первую очередь, творческий процесс. Непонятно, кто их будет разрабатывать и как. И если государство будет вмешиваться в эти процессы, хорошие игры при таких вводных вряд ли получатся. Меня смущают еще две игровые консоли. Я так понимаю, это новые игровые консоли, которые сделают конкретно в России для российского потребления. В России умеют хорошо копировать, вспоминаю опыт 90-х и 2000-х, когда практически каждый завод штамповал свою копию Dendy, Nintendo и так далее, это может снова произойти. И насколько качественными будут эти консоли, что на них будет работать, как они будут собраны, тоже вызывает вопросы. У нас такого еще не делали, мы это делать не умеем. Если перед человеком, который любит играть в видеоигры, встанет выбор - либо попробовать отечественную разработку и соответственно отечественную видеоигру или купить привычную ему консоль и игру от разработчиков, которые в этом понимают, игру, которая получает хорошие оценки и так далее, - подумайте сами, что он выберет. Здесь очень жесткая конкурентная среда, и баснословные деньги не всегда решают. Google пробовал потратить очень много денег, чтобы зайти в игровую индустрию, у него ничего не получилось".

По данным "Коммерсанта", центр стратегического развития видеоигровой индустрии может получить название "Росгейм". Эта структура, которую учредят несколько участников рынка, должна будет заняться восстановлением и стабилизацией отрасли, а также поддержкой наиболее перспективных проектов.

Видеоигры - непростая индустрия, для успеха в которой вложения денег порой недостаточно, говорит независимый эксперт по видеоиграм Александр Кузьменко.

Александр Кузьменко независимый эксперт по видеоиграм "Если мы рассуждаем о современной игровой индустрии в России, верна такая фраза: что мертво, умереть не может. Российский игровой рынок и до этого был не самым мощным на Земле, и по деньгам мы занимали примерно 3-4% от рынка мирового. Все, что мы сейчас говорим про игровую индустрию, это в какой-то мере "серый" импорт. Так что в игровой индустрии сейчас не то чтобы затишье, а просто голое поле. Что же касается игровых студий - большинство игровых разработчиков, и это очень сильно отличает игровую индустрию от кинематографической, покинули Россию. Российский кинематограф на 90% ориентирован на внутренний рынок, а игровая индустрия на 90% была ориентирована на внешний. Что касается введения рейтинговой системы, это вопрос не актуальный сегодня. 90% игровых компаний, которые так или иначе поставляли видеоигры на российский рынок, с этого рынка ушли. Рейтинговать "серый" импорт немножко странно, тем более в России уже не один десяток лет существовала общеевропейская система, и там действительно были рейтинги: "0+", "3+", "16+", "18+". Мало того, отечественная игровая индустрия еще шла на некую самоцензуру: если выпускались европейские игры под рейтингом "16+", то в России эти игры выпускались под рейтингом "18+", то есть подобной проблемы не существовало. И создавать агентство, чтобы отслеживать сотни, тысячи игр, которые выходят каждый день, это перебор".

Также одной из целей федеральной программы к 2030 году может стать увеличение количества занятых в видеоигровой индустрии сотрудников до 40 тысяч человек. Эксперты говорят, что поскольку российские игры, в первую очередь мобильные, делались в основном для мирового рынка, многие специалисты сейчас уехали, быстро нарастить их количество будет затруднительно.

Добавить BFM.ru в ваши источники новостей?


->

теги:  Игры

ПРОСМОТРОВ: 316
 03/02/2023   info@idtech.biz   Мы на Facebook и ВКонтакте.
Все права на материалы принадлежат их авторам и источникам, указанным под заголовками новостей.
Рейтинг@Mail.ru RSS