![]() Российские геймеры обходят санкционные ограничения20:53 22.07.2022 -
В России растет количество посредников, которые предлагают купить видеоигры в обход ограничений в Steam, PlayStation Store и на других онлайн-площадках. Посредники могут зарабатывать на этом от 10% до 250%. Для геймеров часто все равно получается дешевле, чем раньше-> window.yaContextCb.push(()=> { Ya.adfoxCode.createAdaptive({ ownerId: 265431, containerId: 'bn6_301107760', params: { pp: 'g', ps: 'craw', p2: 'fvdg', pk: 'война авария происшествие', pke: '1' }, onRender: function () { $('#bn6_301107760').addClass('banner-middle'); $(window).trigger('scroll'); } }, ["tablet"], { tabletWidth: 999, phoneWidth: 767, isAutoReloads: false }) }) Львиная доля игр сегодня покупается геймерами онлайн при помощи таких площадок, как Steam или PlayStation Store. По сути, это просто интернет-магазины, которые позволяют скачать лицензионные версии. Сейчас большинство таких площадок заблокировали для россиян возможность оплаты. Потому и появились посредники, которые готовы помочь геймерам получить интересующую видеоигру. Комментирует гендиректор аналитического агентства TelecomDaily Денис Кусков:Денис Кусков генеральный директор информационно-аналитического агентства TelecomDaily "Спрос на подобные услуги вырос до четверти, то есть до 25% в разных сегментах. Нужно понимать, что, поскольку на сегодняшний момент этот вариант является безальтернативным для людей, которые пользуется подобными услугами, не стоит ожидать снижения [спроса]. Россия является серьезным игроком на всех сегментах рынка, будь то приложения, игровые сервисы. В общей совокупности мы занимаем в разных сегментах не такие большие проценты - от 1% до 5%. Естественно, в других странах - США, Европе и Японии - эта доля гораздо выше". ->Самая распространенная схема работы посредников следующая: после того как вы оплачиваете услугу, он покупает для вас игру на свой аккаунт и просто дарит ее вам. Хотя есть и другие варианты. Например, создается новый аккаунт, на который покупаются нужные игры, а геймеру из России потом дается к нему доступ. При этом часто игры для российских геймеров выходят дешевле, а посредники зарабатывают хороший процент. К примеру, игра Elder Ring в российском Steam стоит 4 тысячи рублей, а в турецком - чуть больше 1,5 тысячи рублей. Посредники предлагают ее за 2,5-3 тысячи рублей - и все в выигрыше. Есть и те, кто находит варианты самостоятельно. Business FM опросила геймеров, которые покупали игры в обход блокировки. Геймер Вадим: "Покупал через QIWI: делаешь на QIWI перевод в рублях, в QIWI с рубля делаешь перевод в тенге и с помощью QIWI в Steam оплачиваешь как из Казахстана. В тенге происходит оплата, пересчитывается на курс текущий, немножко теряешь на курсе - процента два-три от суммы. И спокойно через Казахстан через "QIWI Кошелек" все это покупалось". Геймер Илья: "Просто загуглил: купить Barotrauma, купить код для Steam. Попал в магазин, вбил там карту, получил код, вбил код в Steam - собственно, все. Я бы сказал, что Steam остается для меня самой удобной платформой. Просто не все игры там представлены, соответственно, в любом случае используешь какую-то другую платформу. Я помню, что Barotrauma взял дешевле, чем она была в Steam". Блогер Денис - о том, как покупают игры на консоли PlayStation, Xbox и Nintendo Switch: "Есть физические версии: картриджи в случае Nintendo Switch, диски - в случае с PlayStation 5. С Xbox сложнее, потому что дисков давно нигде нет. Картриджи для Switch можно доставать с того же AliExpress. Причем, когда доллар упал, это получается сильно дешевле, чем было раньше. Если про электронные версии говорить, там обычно нужен посредник. Проще всего, наверное, у Xbox напрямую ключи можно покупать либо способом, который в узких кругах называют "через Аргентину". В Аргентине очень низкие цены, там можно раз в пять дешевле купить, даже с учетом комиссии посредника". Но далеко не все готовы преодолевать такие трудности. По оценкам экспертов, с февраля нелегальный сегмент вырос больше чем на четверть. Business FM поговорила с геймерами, которые играют в пиратские версии. Они считают, что раз зарубежные платформы не хотят брать деньги, то, по сути, они сами виноваты. При этом брать есть что. Несмотря на то что доля российского рынка в мире не слишком велика, его объем в 2021 году превысил 177 млрд рублей. Причем значительная часть - это не сама покупка видеоигр, а внутриигровые транзакции, ведь многим хочется новый меч или, скажем, танк. А с такими транзакциями сейчас тоже проблемы. Добавить BFM.ru в ваши источники новостей? ->теги: Игры ПРОСМОТРОВ: 322
|
29/05/2023 info@idtech.biz Мы на Facebook и ВКонтакте. |
![]() |