![]() Nvidia представила технологию, повышающую производительность трассировки лучей07:52 28.01.2022 -
Будущие графические системы Nvidia будут оснащены решением под названием Subwarp Interleaving - оно должно повысить производительность игр, использующих технику трассировки лучей. Nvidia работает над развитием технологии Subwarp Interleaving - решения, которое явно повлияет на эффективность графических систем этого производителя с точки зрения их использования в поддержке трассировки лучей. На практике решение по улучшению работы техники, влияющей на более реалистичное освещение игр, должно быть простым - технические специалисты Nvidia работают над технологией, в которой препятствия в виде так называемых дизайнерские блоки, которые затрудняют расчет световых эффектов и замедляют работу игр. По предварительным оценкам, производительность некоторых игр с использованием Subwarp Interleaving должна возрасти до 20%, а в среднем мы увидим на экране на 6% больше кадров. Однако разработка этой технологии находится на очень предварительной стадии - очень маловероятно, что ее удастся использовать в картах серии GeForce RTX 4000 под кодовым названием Ada Lovelace, запланированных на этот год. Более вероятен дебют в следующей серии RTX 5000, выход которой планируется в 2024 году. По материалам: hi-tech.news ПРОСМОТРОВ: 124
|
28/01/2023 info@idtech.biz Мы на Facebook и ВКонтакте. |
![]() |