НОВОСТИ   ТОП   ТЕМЫ   ВИДЕО   СЕГОДНЯ 
НОВОСТИ / 2021 / 07 / 24 / МЕТАВСЕЛЕННАЯ МАРКА ЦУКЕРБЕРГА: ВО ЧТО ХОЧЕТ ПРЕВРАТИТЬ FACEBOOK ЕГО СОЗДАТЕЛЬ

Метавселенная Марка Цукерберга: во что хочет превратить Facebook его создатель

22:37 24.07.2021 - BFM, Влад Арапов

Цукерберг сказал, что в следующие пять лет он хочет, чтобы люди думали о Facebook не как о компании в социальных сетях, а как о метавселенной - виртуальном мире, где пользователи могут встречаться и общаться, не вставая с дивана-> if(window.Ya && window.Ya.adfoxCode) { window.Ya.adfoxCode.createAdaptive({ ownerId: 265431, containerId: 'bn6_62186607', params: { pp: 'g', ps: 'craw', p2: 'fvdg', pk: 'война авария происшествие', pke: '1' } }, ["tablet"], { tabletWidth: 999, phoneWidth: 767, isAutoReloads: false }); } Марк Цукерберг, выступая перед своими коллегами, заявил, что планирует сделать из своих сервисов метавселенную. Под ней он понимает онлайн-мир, в котором люди смогут играть, работать и общаться в виртуальной среде.

"Люди не должны жить в маленьких светящихся прямоугольниках", - сказал Цукерберг в интервью изданию The Verge. По его словам, в будущем Facebook уже не будет прежним - с технологиями VR его пользователи смогут почувствовать присутствие других людей, сидя у себя дома. Послушать концерт, вместе потанцевать или заняться фитнесом в 3D.

Освоение мира VR началось для Facebook в 2014 году с поглощения Oculus - производителя продуктов для виртуальной реальности. Покупка, которая обошлась в 2 млрд долларов, через пять лет привела к запуску Facebook Horizon.

->

О том, что собой представляет эта онлайн-игра, рассказал президент компании Modum Lab Дмитрий Кириллов.

Дмитрий Кириллов президент компании Modum Lab "Они стараются сделать некую метавселенную, которая должна вокруг себя сейчас объединить определенные социальные функции, где мы, как в соцсети, общаемся с людьми, можем уже присутствовать в виде аватаров, взаимодействовать с ними, играть. Я в большей степени тут говорю про продукт Facebook Horizon - некая большая цифровая "песочница", в которую с помощью шлема виртуальной реальности можно зайти и там взаимодействовать с другими людьми, которые точно так же там присутствуют в данный момент. Это как в Minecraft, только без виртуальной реальности, где можно что-то строить, обучать, играть".

Доступ к Horizon, однако, так и остался ограниченным - попасть туда можно только по приглашению. В январе 2021 года глава Facebook Reality Labs Эндрю Босуорт и вовсе признал, что приложение не готово для массового применения.

Тем не менее Цукерберг все равно стремится перенести жизнь пользователей Facebook в виртуальную реальность. Но есть проблема - громоздкий шлем пока не позволяет использовать его в повседневной жизни целый день. С этим могут помочь очки дополненной реальности, которые планируют сделать похожими на обычные. Но для этого в пятимиллиметровую оправу надо встроить высокотехнологические чипы, а это одна из самых больших проблем в отрасли, считает бизнесмен.

Надо понимать, что идее метавселенной уже десять лет, а она все равно остается актуальной, говорит генеральный директор агентства "Социальные сети" Денис Терехов.

Денис Терехов генеральный директор агентства "Социальные сети" "Тот факт, что Цукерберг и Facebook вкладывают серьезные деньги в услуги дополненной реальности и виртуальной реальности, говорит о том, что они хотят, чтобы через несколько лет мы не залипали в экран, а залипали в те очки или контактные линзы, которые будут с нами. Samsung зарегистрировал патент на контактные линзы с VR-изображением. Очень скоро вопрос, где вы находитесь, в онлайне или офлайне, будет довольно драматичным. Мы не будем понимать, где на самом деле мы находимся. Смартфон нового поколения - это будет не черная коробочка, это будет что-то иное. Возможно, в чьем-то мозгу, а возможно, вообще никакого чипа не будет, потому что мы научимся разговаривать друг с другом по-другому".

Однако до этих новшеств дело может не дойти, если IT-компаниям перейдет дорогу Конгресс США. Отношения у Цукерберга с властями и так непростые. И поэтому эксперты считают, что контролирующие органы попробуют зарегулировать метавселенную. Ведь этим пространством наверняка попробуют воспользоваться мошенники - во время виртуальной попойки, например, они могут попробовать узнать данные кредитной карты или же нанести какой-то другой вред.

По амбициям компании могут ударить и большие траты - чтобы развиваться, Facebook продолжает поглощать компании, а это дорого, считает главный редактор изданий группы компаний ComNews Леонид Коник:

Леонид Коник главный редактор изданий группы компаний ComNews "Как всегда, законодательство отстает от технологий, а это история повсеместная. Она повсеместная в мире. Сейчас в России тоже делается попытка обуздать экосистемы, но пока попытки предпринимаются - паровоз идет. Мне кажется, что законодательный "намордник" им не очень грозит, а то, что на это может банально не хватить денег либо это может привести к гигантским заимствованиям - абсолютный факт. Путь цифровых разработчиков, которым они шли поначалу (все сервисы мы создаем у себя внутри), в современном мире не работают. Поэтому создатели экосистемы вынуждены приобретать лидеров в каждом сегменте. Это дорогостоящее приобретение, на это требуются немалые деньги. И абсолютно не факт, что кумулятивный эффект от превращения всех этих разрозненных сервисов в единую экосистему вернет и деньги, потраченные на слияние и поглощение, и принесет прибыль акционерам этих компаний".

Пока планы о полном проникновении трехмерных технологий в реальный мир больше напоминают кадры из сериала "Черное зеркало" или фильма "Матрица". Сам термин метавселенная, кстати, тоже появился благодаря научной фантастике. В 1992 году Нил Стивенсон написал роман "Лавина", в котором весь антиутопичный мир объединяла трехмерная виртуальная реальность.

Добавить BFM.ru в ваши источники новостей?


->

теги:  Facebook  Марк Цукерберг  Minecraft

ПРОСМОТРОВ: 135
 25/09/2021   info@idtech.biz   Мы на Facebook и ВКонтакте.
Все права на материалы принадлежат их авторам и источникам, указанным под заголовками новостей.
Рейтинг@Mail.ru RSS