НОВОСТИ   ТОП   ТЕМЫ   ВИДЕО   СЕГОДНЯ 
НОВОСТИ / 2019 / 10 / 04 / ИГРАЯ В ОБЛАКАХ. ГРУППА "САФМАР" ЗАПУСКАЕТ В РОССИИ СЕРВИС ДЛЯ ОБЛАЧНОГО ГЕЙМИНГА

Играя в облаках. Группа "Сафмар" запускает в России сервис для облачного гейминга

17:48 04.10.2019 - BFM

Фото: depositphotos.com

Сервис позволит многим игроманам запускать продвинутые ПК-игры на слабых компьютерах. Насколько будет востребована такая услуга среди российской аудитории и не пострадает ли рынок продажи ноутбуков и стационарных ПК?-> window.Ya.adfoxCode.createAdaptive({ ownerId: 265431, containerId: 'bn6_775443182', params: { pp: 'g', ps: 'craw', p2: 'fvdg', pk: 'война авария происшествие', pke: '1' } }, ["tablet"], { tabletWidth: 999, phoneWidth: 767, isAutoReloads: false }); Облачный гейминг - это то, о чем поколение игроманов, родившихся в 1990-е, могло только мечтать. Как было раньше: выходит новая игра, а компьютер ее просто "не тянет". Приходилось ждать, копить деньги на более мощный ПК, чтобы наконец насладиться игрушкой. Со временем компьютеры стали доступнее и мощнее, но ведь и игры не отставали в развитии. А значит, запрос на развлечения без высоких затрат остался. Так и появились облачные игровые сервисы. Теперь все, что нужно, - это стабильное подключение к интернету.

Свой проект компания Михаила Гуцериева запускает совместно с американским производителем компьютерного "железа" Nvidia, пишет газета "Коммерсантъ". А продвигать платформу GFN.ru будут ретейлеры "Эльдорадо" и "М.Видео", а также провайдер "Ростелеком". Последний партнер особенно важен, ведь залог успеха на рынке - стабильный высокоскоростной интернет, говорит ведущий программы "Сумма технологий" на Business FM Денис Самсонов.

Денис Самсонов ведущий программы "Сумма технологий" на Business FM "Облачный гейминг, в котором игроки арендуют в облаке не игру, а вычислительные мощности для обслуживания этой игры, - это принципиально новая область бизнеса, которая появляется прямо у нас на глазах. Почему именно Россия? Потому что в России безумно дешевый скоростной интернет - может быть, один из самых дешевых в мире. Это сочетание факторов - большое количество игроков, их в среднем невысокий уровень благосостояния и очень дешевый интернет - чисто теоретически делают сервис облачного гейминга перспективным в России. Я думаю, это то, что учитывали в "М.Видео", и то, что учитывала группа Гуцериева, выходя совместно на этот рынок".

->

Сервис Гуцериева планирует стать флагманом на рынке облачного гейминга. Впрочем, проекту еще только предстоит завоевать аудиторию конкурентов. К примеру, уже пять лет существует другой отечественный проект - Playkey. В его распоряжении 100 серверов, которые расположены во Франкфурте, и соглашения с 15 ведущими игровыми издателями, включая Ubisoft и Wargaming. Цены, которые предлагает GFN, вполне конкурентные, если не сказать низкие: подписка стоит тысячу рублей в месяц. Для сравнения, тот же Playkey предлагает игрокам 70 часов гейминга за 1300 рублей. Борьба за клиента, видимо, будет нешуточной. Однако стоит понимать, что каналы распространения GFN больше, а мощности выше, чем у конкурентов, потому новый сервис имеет шанс поглотить молодой рынок целиком.

Возникает вопрос: а стоит ли вообще покупать себе новый, более мощный ПК, если и на старом играть можно в самые последние хиты мировых гейм-студий? Если да, то облачный гейминг может насолить производителям игровых ноутбуков и стационарных компьютеров. Однако на данном этапе паниковать рановато, отмечает генеральный директор Acer в России Дмитрий Кравченко.

Дмитрий Кравченко генеральный директор Acer в России "В перспективе это интересная и хорошая технология, но ее применение сейчас фактически ограничено либо большими городами, либо локальными историями людей с хорошим, качественным и стабильным интернетом. Но сейчас, если вам нужен качественный геймплей, то часто, особенно для игр так называемых AAA-тайтлов, нужна достаточно мощная система, то есть либо ноутбук, либо десктоп с монитором".

Так или иначе конкуренция должна пойти на пользу российской игровой индустрии. Сегодня ее доля на мировом рынке, увы, не превышает и 1%. Дело в том, что чем больше россиян смогут играть в игры (в облаке или на своем ПК) и наполнять рынок деньгами, тем больший стимул получат и российские гейм-девелоперы.

Добавить BFM.ru в ваши источники новостей?


->

теги:  Игры

ПРОСМОТРОВ: 5034
 12/12/2019   info@idtech.biz   Мы на Facebook и ВКонтакте.
Все права на материалы принадлежат их авторам и источникам, указанным под заголовками новостей.
Рейтинг@Mail.ru RSS