НОВОСТИ   ТОП   ТЕМЫ   ВИДЕО   СЕГОДНЯ 
НОВОСТИ / 2017 / 07 / 11 / ОБЗОР ИГРЫ PUYO PUYO TETRIS

Обзор игры Puyo Puyo Tetris

02:00 11.07.2017 - 24HiTech, Максим Савельев   смотреть полную версию 

 13 фото 

Советский программист Алексей Пажитнов в далеком 1984 году не мог даже предположить, что безобидное хобби однажды прославит его на весь мир. На основе купленной им головоломки "Пентамино" Пажитнов создал собственную компьютерную игру, использующую схожие правила, после чего показал ее своим коллегам из Вычислительного центра Академии наук СССР. "Тетрис" в одночасье парализовал работу учреждения: все принялись играть в диковинную разработку Алексея. Копии игры расползлись по Москве, а затем, стараниями зарубежных издателей, и по всему миру. Сегодня я бы хотел вам рассказать о замечательной японской игре Puyo Puyo Tetris (PlayStation 4, Nintendo Switch), продолжающей традиции легендарной головоломки.

У игры "Тетрис" очень непростая судьба. Вокруг простенькой на первый взгляд головоломки, созданной советским программистом, на протяжении более десяти лет бушевали нешуточные страсти. Сразу несколько зарубежных компаний сражались за право издательства игры в разных странах и для разных платформ. Разгорелась такая юридическая война, что в определенный момент в переговоры вмешалось даже советское правительство во главе с Михаилом Горбачевым. Больше всех в этой битве пострадал сам Алексей Пажитнов, который не получил с продаж собственной игры практически ничего. Лишь в 1996 году, когда права на игру вернулись к ее создателю, Пажитнов начал получать небольшие отчисления с ее продаж. Именно тогда он основал компанию The Tetris Company LLC и, наконец, зарегистрировал слово "Tetris" как торговый знак.

Игру Puyo Puyo Tetris разработала японская студия Sonic Team. Именно эти разработчики сегодня отвечают за популярную серию игр про ежика Соника, в свое время прославившую компанию Sega. К моему величайшему сожалению, в 2001 году Sega не смогла противостоять таким гигантам, как Sony и Nintendo, поэтому покинула рынок консольного железа, полностью сосредоточившись на выпуске своих игр для различных платформ. Ее место охотно заняла американская корпорация Microsoft со своим Xbox. До сих пор я с теплом вспоминаю мои любимые консоли этого японского производителя - Sega Mega Drive и Sega Dreamcast. Время от времени сдуваю с них пыль и предаюсь ностальгии. Радует в этой ситуации меня лишь то, что Sega по сей день выпускает замечательные игры, радуя своих многочисленных поклонников.

Puyo Puyo Tetris представляет собой уникальный гибрид двух популярных во всем мире головоломок. Первая, как вы уже понимаете, тот самый "Тетрис", а вторая - японская серия пазлов Puyo Puyo, появившаяся на свет в 1991 году. Если правила первой игры нам всем хорошо известны, то про вторую головоломку мне придется вам немного рассказать. Разработчики самой первой игры этой серии из японской студии Compile вдохновлялись работой Алексея Пажитнова, а также двумя другими замечательными головоломками Dr.Mario (1990) и Columns (1990). В стакан вместо фигурок из кубиков падают круглые разноцветные существа с глазками, которые называются "Пуе" (Puyo). Вращая этих существ вокруг оси и укладывая на дно стакана, игрок должен собирать группы из четырех и более шариков одинакового цвета, чтобы они "схлопывались", наподобие линий в "Тетрисе".

В отличие от игры Пажитнова, в Puyo Puyo игрок должен располагать существ таким образом, чтобы, схлопнув одну из цветных групп, фигурки, падая, образовывали новые. Это делает игровой процесс более вдумчивым и сложным. Нужно продумывать стратегию на несколько ходов вперед, представляя, как будут перемещаться Пуе в той или иной ситуации. Игра Puyo Puyo Tetris не только предлагает игрокам классические механики Tetris и Puyo Puyo, но и впервые сливает две головоломки воедино. В стакан по очереди падают то фигурки из кубиков, то Пуе, а игрок должен успевать выстраивать свою стратегию, не позволяя завалу из разноцветных объектов достичь самого верха. Но самое интересное в игре Puyo Puyo Tetris - невероятное количество всевозможных режимов, способных развлекать игрока на протяжении долгих месяцев.

Во-первых, в игре есть полноценный сюжетный режим Adventure. Представляете себе? Сюжетный режим в "Тетрисе"! История рассказывает о приключениях анимационных персонажей из серии Puyo Puyo, которые сталкиваются с выходцами из параллельного мира, где во главе всего стоит философия Tetris. Герои буквально выясняют отношения друг с другом посредством дуэлей в этих головоломках. Проигрывает тот, чей стакан заполнится быстрее, чем у соперника. Сюжетный режим состоит не только из поединков. Вам также придется выполнять различные задания, вроде "срезать определенное количество линий в Tetris за минуту" или "за строго отведенное время набрать определенное количество очков в Puyo Puyo". Многие задания непросто пройти с первой попытки. Приходится перепроходить их снова и снова, оттачивая свое мастерство и вырабатывая определенную стратегию. Сложность сюжетного режима высока, но я не могу отнести это к недостаткам игры. Подобные вызовы лишь подогревают интерес игрока к прохождению заданий.

Поединки между персонажами обостряются в те моменты, когда один из них, например, срезает сразу четыре линии в режиме "Тетрис" или же схлопывает несколько серий шариков в режиме "Пуе Пуе". На игровом поле его соперника начинают происходить разные неприятности. В Tetris снизу вырастают дополнительные кубики серого цвета, а в случае с Puyo Puyo штрафные блоки падают сверху, перекрывая доступ к цветным шарикам. Чтобы как следует разобраться в различных нюансах игры и ее механике, советую вам ознакомиться с разделом Lessons. Здесь в форме простых и понятных видеоуроков вам все объяснят на ярких примерах. Вот, например, есть в Tetris такая хитрая техника, которая называется T-Spin. Она позволяет вам втиснуть Т-фигурку в, казалось бы, неподходящее для этого места. Освоив эту хитрость, вы получите значительное преимущество перед соперниками.

Когда сюжетный режим будет пройден (а сделать это крайне непросто, ведь там аж 100 уровней!), можно обратить внимание на остальные режимы Puyo Puyo Tetris. В режиме Solo Arcade можно выбрать любой тип заданий, которые вы уже видели в Adventure и сразиться против одного, двоих или даже троих оппонентов, управляемых искусственным интеллектом. Здесь вам и классический Versus, и смешение головоломок Fusion, и постоянная смена стиля игры Swap, и поединки Party с выпадающими предметами, дающими вам преимущество перед соперниками, и космические битвы Big Bang. И это еще не все!

Игра также содержит в себе замечательный режим Challenge, предлагающий огромное количество всевозможных испытаний. Например, вам предлагают за отведенное время очистить практически полностью заполненный фигурками стакан. Или продержаться максимально долго в игре, по мере того, как скорость падающих фигурок будет постоянно увеличиваться. Можно сыграть с помощью крошечных Пуе, что сильно влияет на стратегию, или же попытаться срезать 40 линий в режиме Sprint игры Tetris. Я перечислил далеко не все испытания, так что игре еще есть чем вас удивить. Исследуя внутриигровые меню, меня не покидало ощущение, что игра эта поистине бесконечна. Настолько много контента в нее напихали разработчики.

Мультиплеер в игре реализован просто превосходно. Особенно, когда речь идет о версии Puyo Puyo Tetris для гибридной консоли Nintendo Switch. Во-первых, вы можете играть на одном телевизоре вместе со своими друзьями. Если у вас есть дополнительный набор контроллеров Joy-Con, можно играть вчетвером. Если же вы решили поиграть с товарищами вне дома, то это вообще не проблема! Nintendo Switch можно использовать в качестве переносного телевизора. Несколько приставок можно также объединить в локальную сеть, но это при условии, что ваши товарищи тоже приобрели себе новую консоль Nintendo и копию этой игры. Если же друзья не разделяют вашей страсти к "Тетрису", всегда можно выйти в онлайн и найти для себя интересного соперника там.

В онлайне вам присвоят начальный ранг, а в зависимости от количества побед над соперниками ваш ранг будет неизменно расти. Вы можете создавать комнаты с собственными правилами игры или же присоединяться к уже существующим сессиям. Можете найти в сети своих друзей и предложить им сыграть против вас. Игра также предлагает вам широкие возможности для персонализации. Вы можете выбрать для себя определенного игрового персонажа, прямо как в файтинге. Можете приобрести во встроенном магазине за внутриигровую валюту альтернативные голоса для любимых персонажей и даже совершенно новый внешний вид для фигурок "Тетриса" и "Пуе Пуе". В специальном меню вы также сможете в любой момент пересмотреть все разблокированные сюжетные вставки и прослушать каждый музыкальный трек или звуковой эффект.

В игре есть очень интересная возможность сохранения видеоповторов вашей игры. Это полезно для того, чтобы после окончания уровня можно было анализировать свои ошибки, искать дополнительные варианты решения, казалось бы, безвыходных проблем и так далее. На свою беду я забрел в это меню и включил видео с записью игры какого-то профессионального игрока из Японии. Зря я это сделал. Теперь у меня останется серьезный комплекс на всю жизнь. Японец играл с такой невероятной скоростью, что у меня порой складывалось ощущение, что это и не человек вовсе. Нет. Ну правда! Как у него вообще получается уследить за всем происходящим на такой скорости? По сравнению с ним я - просто ленивец из мультфильма "Зверополис".

Музыка в игре легкая, ненавязчивая. Традиционно больше всего мне понравилась русская народная композиция "Коробушка" в современной электронной обработке. Именно она звучала в знаменитом "Тетрисе", выпущенном компанией Nintendo для своей портативной консоли Game Boy в далеком 1989 году. Знаменитые мелодии в Puyo Puyo Tetris обрели новую жизнь и звучат по-настоящему впечатляюще. А вот озвучка американскими актерами сюжетных вставок, выполненных в аниме-стилистике, мне показалась настолько вымученной и неестественной, что довольно быстро я начал просто пропускать их. Что угодно, лишь бы не слышать этой ужасной актерской игры! Да и вообще, все эти сюжетные вставки показались мне совершенно лишними и притянутыми за уши. Обе головоломки и сами по себе хороши, без всяких кривляющихся персонажей. Чем-то это напомнило мне недавнюю игру Super Bomberman R для все той же Nintendo Switch. Похоже, что отвратительную анимацию и озвучку для обеих игр делали одни и те же люди.

Плюсы:
Обе головоломки выглядят невероятно свежо и привлекательно.
Огромное количество разнообразных режимов и сложных испытаний.
Гибридный режим Fusion, берет все самое лучшее от обеих серий.
Широчайшие возможности для локального и онлайн-мультиплеера.
Возможность сохранения своих и просмотра чужих видео-повторов.
Nintendo Switch позволяет вам играть с друзьями где и когда угодно.
Крайне полезный и интуитивно понятный режим обучения.
Возможность кастомизации внешнего облика игры.
Минусы:
Дурацкие и крайне неуместные сюжетные вставки.
Просто отвратительная англоязычная озвучка.
Отсутствие российской локализации.
Достаточно высокая стоимость.

Любите ли вы Tetris так, как люблю его я? В моей домашней коллекции видеоигр есть картриджи со знаменитыми версиями этой головоломки для Game Boy и Famicom. В свое время я практически не расставался с карманной консолью Nintendo DS, чтобы у меня была возможность поиграть в "Тетрис", как только выдастся свободная минутка на работе. Время идет, а Tetris по-прежнему остается одной из моих самых любимых игр. Что же касается Puyo Puyo - она тоже неплоха, но, разумеется, не способна затмить шедевр Алексея Пажитнова.

Puyo Puyo Tetris - замечательная возможность получить обе головоломки с огромным количеством контента и игровых режимов. Единственное, что сильно портит картину - пока еще достаточно высокая стоимость игры. Сейчас вы можете приобрести картридж для Nintendo Switch по цене 2499 рублей (изначально он стоил 2799 рублей). Хотя, учитывая то, с какой любовью разработчики подошли к созданию игры, я готов закрыть глаза даже на это. Ведь от Puyo Puyo Tetris практически невозможно оторваться. Ставлю игре 8 баллов из 10.

По материалам hi-news



теги:  Игры

Обзор игры Splatoon 2

 21 фото 

Перевернуть концепцию популярного жанра "командный шутер" с ног на голову способна лишь японская компания Nintendo. В 2015 году она выпустила игру Splatoon для консоли Wii U, в которой смертоносные пули были заменены на яркие чернила, а вместо очередной кровопролитной войны игрокам предлагалось принять участие в веселом противостоянии необычных персонажей "инклингов", отстаивающих право на территорию, закрашивая ее в свой цвет. Совершенно неожиданно игра стала всемирным феноменом. Похоже, что японцы и сами не ожидали подобного успеха, поэтому выход сиквела стал лишь вопросом времени. Рад сообщить вам, что работа над игрой Splatoon 2 завершена, а насладиться ею смогут все без исключения обладатели игровых консолей Nintendo Switch уже завтра - 21 июля. Мне копия игры досталась задолго до официального релиза, поэтому спешу поделиться с вами ее развернутым обзором.

Инклинги - забавные существа, представляющие собой гибрид человека и кальмара. В нормальных условиях они напоминают обычных подростков, но, когда инклингу грозит опасность, он способен превратиться в кальмара и укрыться в луже чернил, созданной им же при помощи специального разбрызгивающего оружия. Именно эта незамысловатая механика и лежит в основе популярного японского шутера от третьего лица, созданного студией Nintendo Entertainment Planning & Development. В 2014 году, когда на свет появилась игра Splatoon для игровой консоли Nintendo Wii U, никто и подумать не мог, что столь простая на первый взгляд идея породит сверхпопулярную франшизу. За два года было продано почти 5 миллионов копий игры, что для нового IP - просто фантастический результат. Уникальный шутер обзавелся огромной армией поклонников. Более того, игра превратилась в настоящую киберспортивную дисциплину. По ней регулярно проводятся масштабные профессиональные чемпионаты, в которых принимают участие игроки из разных стран.

Начнем с того, что в новой игре у вашего аватара появилась дополнительная опция настройки внешности. Если раньше можно было выбрать лишь цвет кожи персонажа и цвет его глаз, то теперь можно выбрать один из нескольких вариантов прически и даже штанишки для своего инклинга. Ведь все без исключения инклинги - большие модники. Не зря ведь в самом начале игры игрок обнаруживает себя на площади гигантского торгового молла, где расположены известные среди инклингов магазины. Отдельно хочется отметить их колоритных владельцев. Магазином "СтилЪ" заведует медуза Денди. В бутике "Аурелия" слизняк по имени Слизя предложит вам широчайший выбор головных уборов. А в обуви лучше всего разбирается членистоногий владелец магазина "Краболап" Крабыч.

Одежда не только отличает вас от тысяч других игроков, но также позволяет обрести новые способности, дающие ощутимые преимущества в бою. У каждого предмета есть несколько пустых слотов, которые предназначены для хранения в них определенных боевых навыков. Например, снижение расхода краски во время стрельбы, увеличение скорости перемещения на своих двоих, в виде кальмара или даже по вражеской краске, повышение урона оружия, а также снижение урона от вражеских выстрелов. Причем если у вас несколько одинаковых перков, их сила суммируется. Основная тонкость заключается в том, что, накапливая опыт в боях, вы не знаете, какой навык вам выдадут при следующем повышении уровня вашего снаряжения. Все совершенно рандомно. Правда, есть один способ схитрить и получить желаемое.

Помимо многочисленных магазинов, на главной площади города Инкополя можно обнаружить закусочную ракообразного владельца по имени Ракки. Здесь продается еда и напитки, позволяющие вам в течение 20 боев увеличить получаемый вами опыт и деньги, а также повысить вероятность выпадения тех или иных боевых навыков. Еще одним очень важным персонажем в мире Splatoon 2 является морской еж Иглюха. С его помощью вы можете добавлять полезные навыки в ваше снаряжение или удалять их из него. Еще один секрет кроется в использовании официального мобильного приложения Nintendo Switch Online для смартфонов и планшетов, которое вышло буквально на днях. В нем есть сервис SplatNet 2 для заказа популярных товаров из онлайн-магазина "Щупозон", где частенько появляются особенно редкие предметы одежды с крутыми перками. Предложения эти действуют ограниченное время, так что не проморгайте свое счастье. После оплаты товара вы сможете забрать его у все того же Иглюхи на главной площади Инкополя.

Самое главное в бою, разумеется, грамотно подобранное оружие. Поэтому первым делом следует наведаться в магазин "Меч и Хвост", где специалист по вооружению Пушкин поможет вам определиться с арсеналом. Пушкин знаменит тем, что очень много болтает, поэтому разработчики Splatoon 2 сделали дополнительную кнопку для ускоренной перемотки его пространных размышлений на тему современного вооружения. Оружие продается наборами, коих в игре на сегодняшний день насчитывается около 40. В ближайшем будущем разработчики планируют расширить этот список. Основное оружие в наборе содержит в себе три основные характеристики: дальнобойность, урон и темп стрельбы. Помимо основного каждый набор включает в себя запасное оружие и особое оружие.

К одиннадцати запасным типам оружия относятся хорошо знакомые поклонникам оригинальной игры чернильные бомбы, замедляющий противников едкий туман, чернильный занавес и так далее. Особое оружие куда мощнее и может в корне изменить ход боя. Всего в Splatoon 2 девять видов такого оружия, и все они представлены в данной игре впервые. Правда, чтобы воспользоваться ими, необходимо активно красить арену, пока не заполнится специальная круглая шкала в верхнем правом углу экрана. Список особого оружия включает в себя гигантскую ракетницу "Каракатница", джетпак, работающий на краске и позволяющий взмывать над полем боя, мощный прыжок "Мегаплюх", уничтожающий взрывом краски все вокруг, и даже особую бронекраску, временно защищающую всю вашу команду от выстрелов противников. В игре есть куда более мощные и эффектные виды борьбы с противниками.

Оружие используется для двух основных целей: покраски поверхностей арены и вывода из строя инклингов команды противника. Об убийстве здесь речь не идет, ведь это игра Nintendo. Следовательно, она должна быть дружелюбна к пользователям любого возраста. После того как вы расстреляли краской вражеского инклинга, он лопается, словно мыльный пузырь (это называется "плюхнуть противника") и спустя несколько секунд появляется на базе своей команды, чтобы вновь ринуться в бой. Есть оружие ближнего боя, например, валик, способный быстро окрашивать поверхности, но на больших расстояниях он просто бесполезен. Есть оружие среднего боя - достаточно скорострельное, однако красить поверхности им уже не так удобно, как тем же валиком. А есть оружие дальнего боя для поклонников залечь где-нибудь на возвышенности и расстреливать врагов через снайперский прицел. Правда вот для покраски арены такое оружие уже совсем не годится. Есть и крайне необычные виды оружия вроде брызгометов, бластеров или "ведроганов", швыряющих в лицо противнику огромный объем краски. У каждого вида оружия есть свои преимущества и недостатки. Поэтому выбирать его нужно исходя из той тактики, которой вы планируете придерживаться. Перед началом реального поединка обязательно опробуйте каждое оружие на специальной тестовой арене.

К новшествам Splatoon 2 можно отнести дополнительные возможности, которыми обзавелись некоторые привычные нам по первой игре виды оружия. Например, ролики теперь могут швырять краску не только по горизонтали, но и по вертикали, что позволит попасть во врага, стоящего на возвышении или подпрыгнувшего в воздух. Снайперы благодаря этому стали более мобильными и маневренными. Но о них я вам рассказывать целенаправленно не стану. Гораздо приятнее будет разбираться во всем этом самостоятельно. Скажу лишь, что благодаря обновленному арсеналу игра стала еще более гибкой, а игрокам стали доступны совершенно новые трюки и тактики ведения боя.

Свое знакомство с игрой Splatoon 2 я бы вам посоветовал начать с сюжетного однопользовательского режима, который носит название "Агент". Игроков ждут многочисленные уровни, сражения с полчищами врагов, стычки с гигантскими боссами (щупальца included) и даже встречи со старыми знакомыми из оригинальной игры. Этот режим позволит вам быстро освоить базовые механики серии, а также опробовать в деле различные виды оружия. Кроме того, именно в режиме "Агент" вы сможете собирать ценные икринки, а также находить скрытые от посторонних глаз свитки с историей мира Splatoon и другие не менее ценные сокровища. Хотя, разумеется, игра вовсе не об этом. Основное веселье сосредоточено именно в онлайне.

Splatoon 2 предлагает нам несколько онлайновых режимов. Всем без исключения придется начать с "Боя салаг", где нужно сражаться за власть над районами с другими игроками из разных стран. Суть режима заключается в том, что каждая команда, состоящая из четырех игроков, должна закрасить как можно больший участок арены до тех пор, пока не истечет отведенное на это время. Попутно, разумеется, необходимо отстреливать противников и мешать им красить вашу территорию. Перед началом боя вы можете исследовать каждую арену в тишине и спокойствии, чтобы выстроить свою стратегию или отыскать удобные места для отстрела противников если, например, предпочитаете играть за снайпера. В каждый момент времени игрокам доступны лишь две арены, которые им предстоит проходить по очереди. Каждые два часа арены сменяются на новые, о чем игра дополнительно сообщает игрокам (в оригинальной игре арены сменялись раз в четыре часа). Каждая арена, будь то речной порт или спортивная площадка, тщательно продумана и содержит в себе множество секретных мест, обнаружив которые, вы и ваша команда получит преимущество в бою.

Второй онлайновый режим называется "Бой элиты". Получить доступ к этому режиму могут лишь игроки, заработавшие уровень от 10 и выше. За победу в здешних поединках помимо базового опыта вам будут начислять боевые ранги. Начать придется с самого низшего ранга С-. Со временем вам удастся подняться по карьерной лестнице на самую вершину пирамиды к рангу А+. Но, поверьте мне, это не так просто, ведь за поражение в бою, ваш ранг будет снижаться. В этом режиме представлены три вида поединков. В "Бой за башню" главной целью игроков является переместить башню до базы противника, а движется она в одном из двух направлений лишь в том случае, когда представитель какой-либо команды взбирается на ее вершину. В некоторых местах арены башня приостанавливается, что привносит в ход боя дополнительную сложность. В поединке "Бой за зоны" вам нужно захватить (читай: закрасить) особые зоны арены, отмеченные на карте, и постараться удерживать их как можно дольше. Побеждает та команда, которая удерживает зоны дольше другой. Третьей разновидностью боев является "Мегакарп". Отдаленно она напоминает режим "захват флага", только в качестве флага выступает гигантская золотая статуя карпа, которая, помимо всего прочего, является еще и мощным оружием. Перечисленные режимы сменяют друг друга раз в два часа, поэтому, чтобы опробовать все три, придется провести в игре немало времени.

Третьим онлайн-режимом является "Бой лиги". Доступ к нему получат лишь те игроки, которые достигли ранга B в режиме "Бой элиты". Задача не из простых, но оно того стоит, ведь лишь в этом режиме можно создать полноценную команду (лигу) со своими друзьями. Будьте уверены: именно в боях лиги вас поджидают самые прокачанные игроки. Особенно страшно натолкнуться на профессиональные команды из Японии. Как я уже говорил вам ранее, в Стране восходящего Солнца Splatoon является национальным видом киберспорта, поэтому шанс выйти победителем из такой схватки крайне невелик. Впрочем, даже в этом случае игра не перестает радовать происходящим на экране весельем. За победы в боях лиг игроки получают золотые, серебряные и бронзовые медали, тем самым повышая свой статус. "Частные бои", я полагаю, отдельно расписывать не стоит. Это поединки, куда вы можете пригласить своих друзей, выбрать режим, арену, распределить игроков по командам и начать бой.

В нем команде из четырех игроков предстоит сражаться с полчищами ужасных созданий "самонидов". Крутейшее кооперативное развлечение, скажу я вам! Враги наступают на вас тремя волнами, включающими различных чудовищ и мощнейших боссов. На поведение врагов влияет время суток, приливы и отливы, а также погодные условия. Во время опустившегося тумана самониды начинают ломиться на вас со всех сторон, а ночью они буквально сходят с ума и начинают нестись вперед на огромной скорости. За расправу над противниками игроки получают ценные награды, которые можно будет получить после завершения поединка в специальном киоске.

Обновленное меню настроек Splatoon 2 позволяет практически идеально настроить чувствительность motion-управления прицеливанием, а также управления обычным аналоговым стиком. У предыдущей игры с этим наблюдались определенные проблемы. Теперь же каждый сможет настроить личный профиль под свои индивидуальные потребности. Однако, в одном Nintendo все же просчиталась. Я мечтал играть в сиквел Splatoon в портативном режиме, лежа на диване. А консоль почему-то наотрез отказывается адекватно воспринимать такое расположение своего корпуса. Как я ни экспериментировал с настройками и ни сбрасывал настройку гироскопа, ничего у меня не вышло. Играть с motion-управлением в Splatoon 2 можно исключительно сидя в вертикальном положении. Либо отключать отслеживание движений и играть аналоговыми стиками, что не очень удобно. И даже объединяясь со своими друзьями в локальную сеть до восьми игровых консолей. Считаю это серьезным достижением для столь замечательной игры.

Другие игроки смогут увидеть вашу работу на своих собственных площадях и оценить ее по достоинству. С некоторых рисунков я в свое время хорошенько так посмеялся. Также в Splatoon 2 появилась новая встроенная мини-игра "Кальмар-Дэнс" - ритм-симулятор, когда вам придется под музыку вовремя нажимать комбинации кнопок контроллеров. Есть в игре и поддержка коллекционных фигурок Amiibo, дающих вам различные бонусные предметы одежды и позволяющие переносить настройки ваших персонажей на другие консоли. Специально к выходу Splatoon 2 были выпущены три новые коллекционные фигурки, которые поклонники Nintendo, как мне кажется, уже в самое ближайшее время сметут с полок магазинов.

Впервые в серии игроки смогут переговариваться между собой. Голосовой чат в игре пока что бесплатен и осуществляется через официальное мобильное приложение, то есть через смартфон. В конце 2017 года сервис онлайновых игр, включая услугу группового голосового чата, станет платным и будет стоить 20 долларов в год. Это недорого, если сравнивать с аналогичными онлайн-сервисами от Sony и Microsoft. Однако странно, что Nintendo пошла столь неожиданным путем и попыталась изобрести колесо заново. Приглашение в чат осуществляется через мобильное приложение, формирующее ссылку на приватный чат. Причем для пущей безопасности вы можете защитить его четырехзначным паролем. Да. Никаких голосовых чатов на самой консоли, ввиду того, что к ней невозможно подключить гарнитуру, если она установлена в док-станцию (об этом я рассказывал вам в своем обзоре Nintendo Switch). Чат на смартфоне можно создать лишь тогда, когда запущена игра Splatoon 2, вернее, ее опция Online Lounge. В остальном все более или менее традиционно. Вне боя присутствующие слышат всех участников чата, а во время сражений - друг друга слышат лишь члены одной и той же команды.

Если вы хотите более отчетливо слышать других игроков через наушники, вам откроется крайне неприятный момент: игра не выводит звук с консоли через мобильное приложение. То есть в наушниках вы можете слышать либо игровой звук с телевизора/консоли, либо голоса своих напарников со смартфона. Вывести в наушники смикшированный звук, как это умеет, например, Sony PlayStation 4, у вас не получится. Для этого придется приобрести специальное оборудование, вроде официальной гарнитуры от Hori, в которую втыкаются сразу два аудиокабеля: один из Nintendo Switch, второй - из смартфона. Но это, согласитесь, крайне неудобно. Для себя я также отметил, что голосовой чат не работает в фоновом режиме. Как только вы переключитесь в смартфоне на другое приложение, например, проверите почту, из чата вас временно выкинет. Чтобы вернуться в строй, потребуется пара-тройка секунд. То же самое случится, если ваш телефон перейдет в спящий режим и его экран погаснет. Надеюсь, в будущем все эти неудобства Nintendo сумеет устранить.

Несмотря на то, что сетевое соединение в игре происходит практически моментально и онлайн работает просто великолепно, матчмейкинг в некоторых ситуациях оставляет желать лучшего. С самого начала игрокам приходится сталкиваться с торжеством несправедливости. Когда в "Бое салаг" из восьми игроков трое имеют ощутимо более высокий уровень, например, 6, 7 и 8, то игра с большой долей вероятности определит их в одну команду. Во второй же команде останутся четверо зеленых новичков 1 и 2 уровня. Битва при этом превращается в избиение младенцев. Остается лишь уповать на "бога рандома" и надеяться, что в следующем бою в вашу команду определят хотя бы одного умелого игрока, перераспределив баланс сил на арене. Так будет ровно до того момента, пока вы не дорастете до "Боя элит", где игроки подбираются по соответствующим рангам. Попасть со своим товарищем в одну группу и сразиться против других игроков - невероятно сложно. Да, вы можете набрать две команды из друзей в "Частном бою", но тогда не сможете сражаться со случайными противниками. Разумеется, можно прокачаться для того, чтобы добраться до режима "Бой лиг" и создать собственную команду. Только на это у вас и ваших друзей уйдет уйма времени. На мой взгляд, это серьезное упущение. Формирование собственной команды - крайне важная возможность для игры, которая должна быть доступна всем изначально.

Прочие минусы игры, конечно, не так бросаются в глаза, но они есть. Например, во время боя стало крайне неудобно пользоваться "суперпрыжком" и картой арены. Предыдущая игра вышла для консоли Nintendo Wii U, поэтому у игрока перед глазами было сразу два экрана: один - экран телевизора, а второй - экран геймпада, на котором отображалась карта арены. Теперь же у вас остался лишь один экран: либо телевизор, либо экран Nintendo Switch в портативном или настольном режиме. Карта арены по понятным причинам вызывается кнопкой Х, что не так удобно, как раньше. Для этого нужно совершать дополнительные действия, а в сетевом шутере это очень и очень нежелательно. К еще одному недостатку игры можно отнести тот факт, что по сути перед нами не совсем новая игра, а всего лишь качественная работа над ошибками первой части. Да, появился новый контент и даже новый игровой режим. Но если задуматься, то ничего принципиально нового с времен первой части Splatoon 2 не привносит. Порой игра напоминает навороченный аддон оригинала 2015 года.

Плюсы:
Splatoon 2 - это, безусловно, самый стильный и яркий представитель жанра.
Необычная концепция игры даже спустя два года ощущается очень свежо.
Интересный сюжетный режим с множеством секретов и крутыми боссами.
Великолепный кооперативный режим Salmon Run на четверых игроков.
Дружелюбная игровая механика, которую легко освоить даже новичкам.
Игра работает безупречно: нет даже малейших багов или сетевых лагов.
Наличие полноценной локализации для русскоязычных игроков.
Минусы:
Игра напоминает крупный аддон, а не полноценный сиквел.
Стало крайне неудобно пользоваться картой арены.
Матчмейкинг в начале игры оставляет желать лучшего.
Нельзя создать команду из друзей в самом начале игры.
Невозможно играть с motion-управлением лежа на спине.
Имеются определенные проблемы с голосовым чатом.

Splatoon 2 определенно достойна того, чтобы занять почетное место в коллекции ваших игр для Nintendo Switch. Наряду с The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Mario Kart 8 Deluxe этот шутер относится к тяжелой артиллерии Nintendo, буквально вынуждающей вас приобрести их новую игровую консоль. Конечно, лично мне хотелось бы увидеть немного больше нового контента и возможностей, помимо замечательного режима Salmon Run, дополнительных пушек и новой одежды для персонажей. Но даже в таком виде и при всех упомянутых мною минусах Splatoon 2 получился просто отличной игрой. Дополнения же, которые разработчики обещают выпустить в ближайшие месяцы, должны сделать эту игру еще лучше.


ПРОСМОТРОВ: 95
 23/07/2017   info@idtech.biz   Мы на Facebook и ВКонтакте.
Все права на материалы принадлежат их авторам и источникам, указанным под заголовками новостей.
Рейтинг@Mail.ru RSS